Tudo é feito por você, sozinho, pelo painel no seu celular ou notebook.
A máquina não usa internet. Nem o wi-fi do bar, nem cabo. Ela funciona sozinha.
Quem precisa de internet é o seu celular ou notebook, para abrir o painel — o 4G do seu telefone serve.
Etapa 1 de 2
O resultado tem que ser idêntico ao da tela. Se for diferente, não instale — o arquivo se corrompeu ou foi trocado no caminho. Baixe de novo.
Etapa 2 de 2
Copie o .zip do pendrive para o PC da máquina, clique nele com o botão direito → Extrair tudo, e mande extrair para C:\eFicha. Abra essa pasta e rode MVP.eFicha.Validador_Console.exe.
Extraia mesmo, não rode de dentro do zip. O Windows deixa abrir o programa com um duplo clique lá dentro, mas ele fica numa pasta temporária: o pareamento até funciona e some no primeiro reinício, e a máquina volta a recusar toda ficha sem motivo aparente.
O Windows vai avisar que o programa é de origem desconhecida. É esperado: toque em Mais informações → Executar assim mesmo. Foi para isso que você conferiu o SHA-256 antes de sair.
Se o antivírus apagar o arquivo ou impedir a execução, também é esperado — o programa não tem assinatura digital. Libere a pasta C:\eFicha nas exceções do antivírus e extraia de novo. Se o antivírus for de terceiro e você não tiver a senha dele, pare e ligue para o Jonas: instalar com o executável mutilado dá uma máquina que parece pronta e recusa cliente.
Se for a primeira vez naquele PC, a tela mostra:
Está certo. A máquina ainda não sabe quem ela é.
Aqui a máquina aprende a identidade dela. Como ela não tem rede, a informação vai do seu celular para ela pelo leitor de QR code — o mesmo que lê a ficha do cliente.
A informação atravessa por luz. É só isso que a máquina tem.
Não precisa acertar a ordem dos quadros, e pode repetir quantas vezes quiser — a máquina vai juntando os pedaços conforme lê. No console aparece [pareamento] quadro 2/4, e assim por diante.
Quando terminar:
O pareamento vale 15 minutos e serve uma vez só. Se demorar ou der errado, toque em Gerar novo pareamento — pode gerar quantos precisar.
Antes de teclar, deixe o Visual Pinball aberto e o som do Windows ligado. O autoteste conversa com o emulador e toca um aviso: com o Visual Pinball fechado, ele acusa falha em algo que na verdade está inteiro, e você perde a viagem procurando defeito onde não tem.
Na máquina, tecle T.
Ele testa cinco coisas. Em uma delas ele para e pede sua ajuda: precisa que o leitor leia um QR de teste. Você tem 90 segundos.
No celular, na mesma ordem, toque em Ficha de teste e mostre o QR para o leitor — igual ao pareamento, brilho no máximo.
Essa ficha não existe na carteira de ninguém e não abre partida. Serve só para a máquina provar que lê, e que a credencial dela está certa.
No fim aparece o resultado e o código de conclusão:
No celular: Fechar com código do autoteste. Digite o código e pronto.
Pode digitar em minúscula, sem hífen, com espaço — o campo corrige. Se você vir O na tela e digitar zero, ele também entende.
Referência
| Item | Se falhar |
|---|---|
| câmera leu QR ficha assinada verificada |
Os dois vêm juntos: ou o leitor não enxergou, ou a credencial está errada. Confira luz, distância e foco; se insistir, pareie de novo. Sem eles a máquina não lê ficha de cliente nenhum. |
| áudio tocou | A máquina funciona muda. Confira a caixa de som e o volume do Windows. |
| mesas casaram | Alguma mesa do painel não tem arquivo .vpx correspondente no PC. A ficha continua valendo; o que falta é a máquina saber qual arquivo abrir. |
| emulador respondeu | O comando de crédito não chegou no Visual Pinball. Confira se ele está aberto. |
Os dois primeiros impedem a máquina de operar. Os outros três atrapalham, mas não travam nada — e nenhum deles impede fechar a ordem. O código registra o que passou e o que não passou; quem lê depois decide o que fazer.
Referência
| O que você vê | O que fazer |
|---|---|
| MAQUINA NAO PAREADA | Nunca foi pareada, ou o Windows foi reinstalado. Tecle P e pareie. |
| pacote EXPIRADO | Passou dos 15 minutos. Gere outro no celular. |
| pacote EXPIRADO logo depois de gerar | O relógio do PC está errado. Acerte a data e a hora do Windows e tente de novo. |
| este pacote ja foi usado | Pareamento serve uma vez só. Gere um novo. |
| leitura corrompida | O leitor leu errado. Ele recomeça sozinho — mostre os quadros de novo. |
| nao foi possivel gravar a credencial | Falta permissão ou disco. Rode como administrador. |
| Codigo nao confere no painel | Digitação, ou você pareou de novo depois do autoteste. Confira os caracteres; se insistir, rode o autoteste outra vez. |
| A máquina recusa toda ficha | Não pareada, ou credencial de outro PC. Tecle S para ver o estado. |
Se o autoteste não roda de jeito nenhum e você precisa ir embora: use Fechar sem autoteste no painel e descreva o que verificou à mão. A ordem fica marcada assim, o que é honesto — melhor do que ficar aberta para sempre.
Referência
| Tecla | O quê |
|---|---|
| P | liga e desliga o modo pareamento |
| T | roda o autoteste |
| X | exporta a lista de fichas usadas para um arquivo |
| S | mostra o estado: máquina, mesas, sessão aberta |
| E | encerra a sessão de mesa aberta |
| Q | fecha o programa |
O X serve para quando um cliente reclama que a ficha não entrou: gera um arquivo em C:\ProgramData\eFicha\ com tudo que a máquina registrou.
| Voz | Quando |
|---|---|
| Ficha aceita. Boa partida! | primeira ficha — abre a mesa |
| Crédito adicionado. | mais uma ficha da mesma mesa |
| Esta ficha já foi usada. | ficha repetida |
| Gere uma ficha desta mesa ou aperte sair. | ficha de outra mesa, com sessão aberta |
| Esta ficha não é desta máquina. | ficha de outra máquina |
| Ficha inválida. Procure o gerente. | QR falso ou danificado |
| Máquina não configurada. Procure o gerente. | não pareada |
Importante
Em C:\ProgramData\eFicha\. É a lista das fichas já usadas. Como a máquina não tem internet, essa é a única cópia que existe — apagar faz toda ficha antiga voltar a valer.
A identidade é de um PC só, e o arquivo nem abre em outro. Cada máquina se pareia sozinha.
Se der para ligar o PC velho antes de trocar, tecle X e guarde o arquivo — é o histórico daquela máquina.